Un mod gratuit pour Witcher 3, par stefan3372.
Il est bien connu que les jeux vidéo doivent avoir certains éléments pour fonctionner. Dans le cas de Primal Needs, il s'agit de la faim, de la soif, de la fatigue et un peu d'urine et de matières fécales. Chacun de ces éléments a son propre taux de croissance et a un impact sur le joueur.
L'idée derrière cela est que vous devez maintenir un certain niveau de chacun de ces éléments pour pouvoir combattre et faire des choses dans le jeu. Vous pouvez changer le taux de croissance de chacun d'eux individuellement en modifiant le pourcentage pour chacun.
En plus de cela, votre santé est également affectée par les éléments qui vous affectent. Si vous n'êtes pas correctement nourri, vous tomberez malade, et si vous êtes trop fatigué, vous tomberez également malade.





